Cara memanfaatkan appearances and display states dan menghindari masalah potensial

Penampilan dalam file bagian adalah cara terbaik untuk memberi “kehidupan” pada desain
kita; hidup yang berarti bagaimana bagian/parts akan terlihat setelah proses mesin, dipoles,
dicat, dll. Menggunakan penampilan dalam hubungannya dengan status tampilan dalam file
bagian memberikan pengguna kebebasan untuk menyampaikan desain yang sama dengan
penampilan yang berbeda semua dalam file bagian/parts yang sama. Namun, ketika bekerja
dengan fungsi-fungsi SOLIDWORKS ini, sangat penting untuk memverifikasi bahwa perubahan pada file bagian/parts disebarkan dengan benar ketika digunakan dalam tipe file lain (assembly atau drawing).

Pipa itu sendiri terbuat dari stainless steel, tetapi ada beberapa versi bagian ini yang
telah dicat agar sesuai dengan desain keseluruhan yang digunakan:

Ada beberapa tingkatan di mana penampilan dapat diterapkan seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Sekarang, penampilan yang diterapkan pada bagian ini ada pada level face. Ada beberapa
masalah potensial ketika menerapkan penampilan pada face individu bagian/part.
Yang pertama adalah bahwa ukuran file bagian bisa jauh lebih besar daripada jika
penampilan diterapkan pada feature atau part level. Ini terutama benar jika file bagian/part
memiliki geometri yang kompleks.
Masalah potensial lainnya adalah kondisi tampilan yang salah yang ditunjukkan dalam file
gambar. Perhatikan gambar awal:

Kita memiliki gambar standar dengan tampilan isometrik dan dua tampilan depan. Tampak
depan bawah digunakan untuk membuat tampilan bagian, menampilkan ketebalan dinding yang seragam.

Kita dapat melihat bahwa di dalam Section View PropertyManager, kondisi tampilan dalam
pratinjau tidak cocok dengan yang dari tampilan Depan yang merujuk.

Mengakses Section View PropertyManager setelah ditempatkan, keadaan tampilan yang dirujuk sudah benar. Tetapi representasi grafis tidak cocok. Ini dapat terjadi dengan semua jenis tampilan gambar yang menggunakan data dari tampilan yang ada (Tampilan Detail, Tampilan Bagian, Tampilan Bagian Rusak, dll.)
Sekarang, apa yang terjadi pada tampilan bagian yang sama yang diterapkan pada tampilan
depan yang sama, hanya kali ini dengan penampilan di tingkat bagian / badan / fitur? Kita
melihat perbedaan drastis dalam pratinjau dan hasil:

Kali ini, baik di pratinjau alat tampilan bagian dan setelah tampilan bagian ditempatkan, kondisi tampilan yang dirujuk dalam tampilan induk menyebar dengan benar ke tampilan yang dihasilkan. Kesimpulannya, tampilan bagian dan kondisi tampilan berguna dalam menyampaikan desain yang serupa semua dalam file bagian yang sama. Namun, ketika penampilan diterapkan pada face model, masalah potensial dapat muncul. Jika Anda ingin memanfaatkan penampilan dalam suatu bagian, terapkan pada feature / body/part level

Share

System Requirements SOLIDWORKS 2020

Berikut ini adalah detail mengenai rekomendasi hardware dan sistem untuk SOLIDWORKS 2020. Secara keseluruhan sistem baik hardware harus dirancang agar sesuai dengan software yang akan dioperasikan pada hardware tersebut. Kinerja optimal dari suatu software berpengaruh dari hardware dan sistem operasi yang digunakan pada media operasinya. Berikut rekomendasi system requirements untuk SOLIDWORKS 3D CAD:

Bagaimana dengan Minimum Requirements SOLIDWORKS?
Minimum system requirements bisa diakses dari link berikut: link.arismadata.com/SWRequirements


Sistem Operasi
SOLIDWORKS saat ini mendukung sistem operasi Windows® 10 Pro 64 bit dan Windows® 7 Sp1 64 bit. Namun untuk Windows® 7 hanya akan support sampai dengan versi SOLIDWORKS 2020 Service Pack 5. Untuk itu kami lebih merekomendasikan Windows® 10 Pro 64 bit.


Processor
Processor bekerja sebagai jembatan penghubung dan eksekutor dari berbagai perangkat seperti storage device, RAM, graphic card, piranti output ataupun input. Terutama untuk proses 3D design mengharuskan processor mampu mengolah data secara cepat. SOLIDWORKS merekomendasikan processor dengan kecepatan proses 3.3GHz atau lebih tinggi.


Storage yang Direkomendasikan
Kami merekomendasikan tipe SSD dikarenakan SSD memiliki kinerja 3 – 5 kali lebih cepat
dibandingkan dengan HDD. Harga yang cukup mahal jika dibandingkan dengan HDD, maka dari itu kami merekomendasikan SSD 240GB untuk sistem operasi dan software dipadukan dengan 500GB atau 1TB HDD untuk penyimpanan data pekerjaan.


Bagaimana dengan network drive/share folder?
Untuk kinerja optimal baik segi performance ataupun stabilitas software, kami
merekomendasikan local drive sebagai penyimpanan saat Anda bekerja. Namun jika perusahaan

Anda memaksa untuk menyimpan semua file kerja di dalam network drive, Anda bisa melakukan copy/duplicate project pada local drive Anda selanjutnya bisa Anda upload kembali ke network drive jika pekerjaan telah selesai. SOLIDWORKS PDM Professional menangani kendala tersebut secara baik. Sistem pada SOLIDWORKS PDM akan secara otomatis membuat local cache dan akan menyimpan secara synchronized dengan vault pada network system PDM. Sehingga Anda tidak perlu lagi khawatir dengan bekerja secara networked.

Graphic Card
Terdapat beberapa fitur pada SOLIDWORKS yang memerlukan graphic card dengan tipe
workstation. Seperti halnya RealView Graphic bisa digunakan jika Graphic Card officially
supported dan bertipe workstation. Performa grafik SOLIDWORKS seperti pan, move, and zoom akan sangat berpengaruh dari pemilihan graphic card. NVidia memiliki Quadro Series, dan AMD memiliki Radeon Pro Workstation series sebagai pilihan.

Kapasitas RAM

RAM berfungsi seperti “berapa program yang dapat saya jalankan dalam waktu yang
bermsamaan?”. Rekomendasi kapasitas RAM tergantung dari penggunaan SOLIDWORKS Anda. Seperti contohnya, jika Anda hanya menggunakan SOLIDWORKS sebagai basic mechanical design dengan komponen assembly kurang dari 500 komponen, kami merekomendasikan 16 GB RAM (tanpa komponen dengan surface yang kompleks). Jika Anda membuat desain dengan >1000 komponen dalam 1 assembly, kami merekomendasikan 24GB RAM atau 32GB RAM agar ruang kerja lebih lapang untuk multitasking.

Virtual Environment
Terdapat beberapa virtual environment yang didukung oleh SOLIDWORKS. Akes link di
SOLIDWORKS Virtual Environment Support untuk lebih jelasnya.
Bagaimana dengan Windows® Home Editions?
SOLIDWORKS tidak dapat digunakan pada Windows® Home Editions. Mungkin Anda bisa
menggunakan Windows® Home Editions untuk penggunaan SOLIDWORKS, namun
SOLIDWORKS tidak menjamin bahwa program dapat berjalan dengan baik di operating system Anda.

Share

Ada lubang dimodel anda ? Jangan khawatir SOLIDWORKS Plastics punya solusinya

Ketika berhadapan dengan pelanggan atau vendor yang berbeda,
Anda pasti akan menghadapi situasi di mana Anda perlu
mengimpor model dari perangkat lunak CAD lainnya. Dengan
kemajuan teknologi impor file, kadang dalam membuka model
ada yang baik adapun yang berlubang, Tetapi ada kalanya Anda
mendapatkan lubang pada model Anda. Ini bisa merepotkan
karena SOLIDWORKS Plastik membutuhkan Rongga Cetakan agar
kedap air.

Ini dapat diperbaiki dengan menggunakan alat pemodelan
SOLIDWORKS tetapi mungkin memerlukan beberapa teknik
surface. Untungnya, SOLIDWORKS Plastics menawarkan sejumlah
alat modifikasi yang memperbaiki model di level mesh, termasuk
algoritma Solid dan Shell meshing otomatis, di samping kontrol
manual yang lebih kuat.

Mulai analisis Plastik seperti biasa dan hasilkan mesh pada
SOLIDWORKS Plastics. Langkahnya Mesh akan memperingatkan
Anda jika mesh tidak tahan air/waterproof.

Auto Fill hole melakukan apa yang dikatakan dan secara otomatis
menemukan / mengisi lubang pada model. Ada kalanya Anda
mungkin ingin lebih mengontrol bagaimana lubang diisi, dan
untuk mengetahui di mana lubang itu berada. Dalam hal ini, pilih
opsi Fill Hole dan pilih Edit.

Menggunakan opsi “Fill Hole” memperperbaiki lubang dengan
memilih tepi yang disorot merah, namun, perbaikan
menghasilkan sel rasio aspek tinggi, dan akan membutuhkan
penyempurnaan lebih lanjut.

Dalam kasus model ini, “Fill One Triangle” terbukti menjadi pilihan
terbaik, menyediakan jaring yang paling seragam. Ini memberi kita
kendali penuh tentang bagaimana bentuk segitiga ditentukan.

Share

SOLIDWORKS Manage Working Days & Hours for Projects

Untuk membantu menentukan total waktu yang tersedia untuk menyelesaikan tahap proyek, Administrator dapat menentukan hari dan jam kerja default perusahaan. Seorang pengguna kemudian dapat memperbaiki jam-jam ini berdasarkan ketersediaannya. Dengan cara ini jumlah total jam yang tersedia untuk suatu proyek dapat ditentukan.
Jam default untuk hari kerja ditetapkan oleh Administrator SOLIDWORKS, dari Modul Struktur Opsi Administrasi.

Setelah Administrator mengedit atau membuat Project baru, Administrator dapat men-klik Next hingga
panel Working hours muncul, atau Panel Working hours dapat dipilih dari drop-down, di sudut kiri
bawah.

Administrator kemudian menentukan Hari Kerja, jumlah Jam sehari dan Waktu dan Tanggal Mulai.

User dapat menyesuaikan Jam untuk hari kerja, dengan memeriksa Project.

Kemudian pilih Perencanaan dan klik Options.

User kemudian akan disajikan dengan panel Working Hours, mirip dengan panel Administration Options.

Share

Pengunaan Fitur Autotrace

Salam hangat untuk para user SOLIDWORKS Indonesia, Pada kesempatan ini saya mau
membahas mengenai fitur Autotrace .Fitur Autotrace mampu membuat sketsa atau skect dari image atau tampilan foto/gambar. Fitur ini dapat membaca suatu image dan menjadikan image tersebut menjadi suatu sketsa garis.

Fitur Autotrace ini memungkinkan Anda untuk secara otomatis melacak gambar berdasarkan area atau warna dan membuat data vector. Untuk pengunaan fitur Autotrace nya sebagai berikut:

Langkah 1.

Dengan mengaktifkan add-in Autotrace. Untuk melakukan ini, cukup buka Tools> Add-Ins atau
buka akses menu Add-Ins dari drop-down pilihan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Langkah 2 .

Di kotak dialog Add-in, pastikan bahwa kotak di sebelah kiri Autotrace dicentang. Jika ini adalah fungsi yang akan sering Anda gunakan, Anda juga dapat mencentang kotak di sebelah kanan untuk secara otomatis mengaktifkan add-in ini saat Anda memulai SOLIDWORKS.

Langkah 3 .

Buat bagian baru (atau buka bagian yang sudah ada) dan buat sketsa di plane atau bidang di mana Anda ingin melacak gambar,atau memilih plane dan meganktifkan Sebagai contoh dibawah ini saya memilih Top Plane.

Langkah 4 .

Masukkan Gambar Sketsa dari Tools > Sketch Tools > Sketch Picture ' dan ubah ukuran seperlunya dari manajer properti. Catatan: Fitur ini berfungsi paling baik dengan gambar kontras tinggi.

Langkah 5 .

Setelah mengubah ukuran image dengan manajer property lalu klik next

Langkah 6 .

Gunakan alat seleksi untuk menentukan geometri yang ingin Anda lacak, Untuk melacak logo ADS, gunakan select “use to select color” dan klik Begin trace.

Langkah 7 .

Ubah pengaturan pada Adjustments sampai Anda puas dengan pratinjau sketsa yang ditunjukkan di area grafis lalu klik “Apply” dan klik OK

Langkah 8 .

lalu tampilan sketsa garis pada image juga akan tampak,selanjut nya ,garis dapat kita emboss, extrude, dll.

Tampak hasil nya seperti dibawah ini setelah sketsa garis pada image di extrude

Demikian tips & tricks mengenai cara pengunaan fitur Autotrace pada SOLIDWORKS. Semoga dapat bermanfaat untuk aktivitas desain Anda.

Terimakasih

Share

SOLIDWORKS Composer – Toolbox Component

Salam hangat untuk seluruh user SOLIDWORKS di Indonesia. Bagaimana aktifitas desain anda?
Semoga semakin penuh inovasi dan kreatifitas dengan menggunakan SOLIDWORKS. Artikel kali
ini akan membahas salah satu software yaitu SOLIDWORKS Composer. Tentunya yang mungkin
sudah anda ketahui, SOLIDWORKS Composer hadir dengan fitur yang akan membantu anda
dalam pembuatan assembly instruction sehingga menjadi lebih interaktif dan dapat menarik
perhatian para pembacanya.

Pada SOLIDWORKS Composer tentunya ada beberapa bagian yang menunjang untuk
pembuatan sebuah assembly instruction menjadi lebih menarik lagi, salah satunya yaitu toolbox
component. Biasanya toolbox component ini adalah suatu hal yang tak lepas dari desain yang
anda buat, sebagai contoh mur, baut, bearing, ataupun juga tool lain seperti screwdriver, hammer,
adjustable spanner, dll.

Dengan adanya tambahan toolbox component ini maka akan semakin membuat assembly

instruction memiliki penjelasan yang mudah dimengerti, seperti contoh pada gambar dibawah ini
yang menjelaskan bawah baut tersebut dikencangkan menggunakan screwdriver.

Maka dari itu pada SOLIDWORKS Composer, telah menyediakan beberapa toolbox tersebut agar
dapat digunakan untuk pembuatan assembly instruction. Anda dapat mengakses file tersebut
pada local computer atau laptop masing – masing (Program Files > SOLIDWORKS Corp >
SOLIDWORKS Composer > Samples > 3d tools).

Kemudian jika anda ingin menggunakannya, caranya sangat mudah. Anda cukup memasukan toolbox component tersebut dari Open > checklist pilihan “Merge into the current document”.

Demikian kira – kira salah satu kemampuan dari SOLIDWORKS Composer yaitu penggunaan toolbox component yang dapat anda gunakan untuk membuat sebuah assembly instruction lebih menarik dan dapat mudah dimengerti bagi para pembaca mengartikan sebuah assembly instruction. Terimakasih atas perhatian anda Salam SOLIDWORKS

Share

3D PRINTING FACE MASK, KOLABORASI MAHASISWA KESEHATAN DENGAN ENGINEER

Sebuah tim dari fakultas dan mahasiswa Universitas Rowan – New Jersey U.S. berlomba melawan pandemi untuk membuat masker wajah yang dicetak 3D untuk mengatasi kekurangan alat pelindung diri yang diprediksi untuk pekerja perawatan kesehatan dan responden darurat di wilayah South Jersey.

Desain sekarang tersedia untuk penggunaan umum di website rowan.edu/mask
Cerita dimulai Minggu pagi dini dengan email dari Ben Saracco, seorang peneliti
dan layanan digital pustakawan untuk Cooper Medical School di Rowan University,
meminta bantuan dari Dr. Shreekanth Mandayam, seorang profesor di Departemen Teknik
Listrik & Komputer Rowan, dan George Lecakes, gelar doktor mahasiswa teknik dan
direktur Pusat Realitas Virtual Rowan.

Secara kebetulan, Dave Johnson, wakil presiden di Inspira Health, mendekati
Jeanne Nevelos, direktur eksekutif South Jersey Technology Park di Rowan University,
dengan permintaan bantuan yang sama.
Sebuah tim dari fakultas dan mahasiswa Universitas Rowan – New Jersey U.S.
berlomba melawan pandemi untuk membuat masker wajah yang dicetak 3D untuk
mengatasi kekurangan alat pelindung diri yang diprediksi untuk pekerja perawatan
kesehatan dan responden darurat di wilayah South Jersey.

Penasaran dengan gagasan itu, Lecakes mulai bekerja dengan printer 3D.
Menggunakan model-model desain 3d masker wajah yang tersedia secara online, ia mencetak prototipe, dengan menambahkan selembar plastik datar yang dimaksudkan untuk membengkokkan wajah pengguna. Dengan segera Dia bisa melihat kekurangan prototipe pertamanya. Itu tidak menyegel dengan baik, dia tidak bisa berbicara saat memakainya, dan bahannya tidak banyak tersedia secara umum.

Mereka membentuk sebuah Tim, dan mulai memilih desain berbeda yang dibagikansecara online oleh Yayasan Klinik Billings di Montana, kemudian memodifikasinya sesuai

dengan kebutuhan mereka, yaitu sebuah topeng berbentuk cangkir yang dicetak dari gulungan plastik yang tersedia secara umum, dilengkapi dengan filter yang dapat dilepas.

Meskipun bukan topeng N95 yang direkomendasikan oleh Pusat Pengendalian dan Pencegahan Penyakit, topeng yang dicetak 3D dapat dicuci, didesinfeksi, dan digunakan

kembali beberapa kali, fitur yang sangat dibutuhkan dalam kondisi dimana masker sekali pakai tidak tersedia. Mereka juga bereksperimen dengan berbagai bahan, seperti benang

tembaga. “Seperti badai yang menerjang melilhat mahasiswa kedokteran dan Teknik bekerja sama untuk melakukan ini dengan benar,” kata Lecakes. Pada hari Rabu, model pertama

siap untuk diuji di lapangan. Menggunakan printer dari seluruh Universitas, dan bekerja dengan mitra masyarakat, Mereka berharap untuk menghasilkan hingga 100 masker per

hari. Masih terlalu dini untuk mengetahui apakah topeng 3D akan praktis di garis depan pertempuran pandemi, tetapi topeng plastik mungkin menawarkan perlindungan lebih dari

Baff atau masker bedah kertas, seperti yang sekarang disarankan untuk digunakan oleh Pusat Kesehatan jika topeng N95 sudah tidak tersedia “Menggunakan pemodelan 3D, kami dapat menguji berbagai prototipe dengan cepat,” kata Mandayam. “Tujuan kami adalah melakukan apa yang dapat kami lakukan dengan sangat cepat dan meneruskannya kepada dokter kami sehingga mereka dapat mengujinya untuk penggunaan darurat jika terjadi kekurangan.”

“Akhir minggu ini, penyedia perawatan kesehatan di Cooper University Health Care dan Inspira Health akan menguji prototipe di rumah sakit mereka dan memberi kami feedback, sehingga kami dapat memperbaiki produk,” tambah Mandayam. Peralatan pelindung pribadi seperti sarung tangan, gaun dan masker wajah selalu dibutuhkan dalam pengaturan perawatan kesehatan, baik untuk melindungi tenaga medis atau pasien, jelas Dr. Annette Reboli, dekan Cooper Medical School dari Rowan University. Meski begitu, COVID-19 telah menghadirkan “Sesuatu baru yang belum pernah dibuat untuk kita semua,” kata Reboli. “Ini adalah contoh sempurna dari kecerdikan manusia untuk menyelamatkan nyawa manusia lainnya, pada saat krisis,” kata Anthony Mazzarelli, MD, JD, MBE, CEO dan wakil presiden Cooper University Health Care. “Ini adalah pelatihan medis yang terbaik dan kami berharap untuk menguji hasilnya ini.”

jika anda atau perusahaan anda menemui masalah dalam men design gambar 3d atau simulasi , hubungi kami, kami siap membantu anda. saat ini karena banyaknya permintaan, kami juga menyediakan jasa 3d design dan simulasi dengan solidworks.

Share

3D Sculptor: Reverse Engineering dan Sub-D Modeling

Anda dapat dengan mudah dan cepat membuat dan berbagi model gambar 3D organik dan ergonomis dengan 3D Sculptor, tetapi apakah Anda tahu bahwa aplikasi xShape 3D Sculptor juga dapat membantu Anda membuat pekerjaan cepat dari teknik terbalik,
termasuk mengubah geometri tessellated, seperti output geometri mesh dari optimasi topologi atau desain generatif, kepermukaan yang halus?

Surface dari scanning
3D laser Scanning menjadi lebih populer karena ketersediaan dan keterjangkauan scanner 3D yang genggam. Namun, data mesh yang dihasilkan dari 3D Scanning biasanya bukan kualitas yang diperlukan untuk desain akhir. Seringkali permukaan tidak rata
dan data mesh tessellated dan memiliki lubang di mana pada saat proses scan melewatkan geometri.

Selain itu, Anda biasanya scan objek untuk membuat versi baru, atau membuat pasangan atau pasangan yang cocok dengan objek yang sedang scan. Dalam kasus ini Anda ingin dapat dengan cepat memodifikasi geometri untuk mendapatkan bentuk yang tepat yang Anda butuhkan.

Permukaan dari Optimasi

Demikian pula, output dari optimasi topologi dan desain generatif membuat geometri yang biasanya tidak dianggap

sebagai bentuk desain akhir: Permukaan yang dihasilkan terlihat seperti dipukul dengan ribuan palu.

Dalam kebanyakan kasus, designer dan engineer ingin memuluskan geometri tessellated untuk menciptakan desain yang dapat diproduksi atau lebih estetis. Anda membutuhkan cara untuk membuat permukaan halus dengan cepat. Di sinilah

aplikasi 3D Sculptor xShape. 3D Sculptor membuat pekerjaan cepat untuk menghaluskan permukaan, baik dari file 3D CAD atau data mesh yang dihasilkan dari teknologi yang disebutkan di atas.

Cukup gunakan bentuk yang Anda miliki, dalam kondisi apa pun, sebagai referensi di latar belakang. Permukaan smoothing dan blending sangat mudah, dan lengkungan terus menerus antara permukaan yang sudah terpasang.

Before 3D Creator Surfacing

After 3D Creator Surfacing

3D Sculptor vs. Parametric Surfacing

3D Sculptor sangat mirip dengan pemodelan tanah liat, tetapi di komputer. Sebagian besar desainer mulai dengan sketsa, gambar impor, atau model 3D aktual sebagai referensi di latar belakang

dan merancang bentuk di sekitar jenis panduan referensi tersebut.

Namun, beberapa desainer suka menggambar desain mereka sendiri, tanpa apa-apa sebagai referensi – apa pun yang muncul di kepala mereka. Seperti halnya reverse engineering dan

smoothing mesh tessellated dengan Scanning 3D dan optimisasi topologi, desainer mulai dengan model desain 3D sebagai referensi.

Pada dasarnya Anda memahat atau “menguliti” bentuk di sekitar jaring atau model untuk membuatnya halus dan kemudian memodifikasinya ketika konsep atau ide berkembang. Dalam 3D

Sculptor, Anda dapat dengan cepat mendorong, menarik, skala, lipatan, dan menekuk model untuk mendapatkan bentuk yang Anda inginkan.

Menggunakan pemodelan permukaan parametrik untuk mencapai hasil yang sama akan sangat sulit dan memakan waktu.

Satu permukaan mungkin perlu membuat lusinan kurva kontrol, sehingga membuat bahkan perubahan topologi kecil, seperti

menambahkan lipatan tajam atau meratakan suatu daerah, bisa sangat memakan waktu dan mungkin membutuhkan waktu untuk mulai dari awal.

Desain yang hanya membutuhkan beberapa menit untuk dibuat dengan 3D Sculptor sering memakan waktu berjam-jam untuk

dibuat dengan pemodelan permukaan parametrik tradisional, dan perubahan yang membutuhkan waktu beberapa detik, dalam

3D Sculptor digunakan untuk mengharuskan desainer memulai kembali dengan pemodel permukaan parametrik.

3D Sculptor sangat mudah dan perubahannya sangat cepat sehingga sulit untuk dibandingkan dengan pemodelan parametrik tradisional.

Mulai dalam waktu singkat!

Yang Anda butuhkan hanyalah koneksi internet dan browser web. Tidak diperlukan perangkat keras khusus.

Jika Anda melakukan reverse engineering, optimasi topologi, atau desain generatif, Anda sekarang memiliki cara cepat untuk menghaluskan permukaan. Ingat, perubahan dalam model yang dibuat dengan 3D Sculptor dapat diperbanyak melalui pembaruan di desktop SOLIDWORKS®.

Share