PENJELASAN SUB ASSEMBLY PADA SOLIDWORKS

Dalam Assembly didalam software cad SOLIDWORKS ada berbagai tipe komponen yang dapat diinsert, dimana hal tersebut berlaku sesuai dengan File yang diinsert pada Assembly, dapat berupa sebuah Part atau sebuah Assembly juga. Nah, Ketika kita memasukkan Assembly kedalam Assembly maka status nya dapat berubah menjadi Sub Assembly. Dan Sub Assembly ini memiliki beberapa fitur yang dapat diexplore untuk dapat kita pergunakan semaksimal mungkin. Hal apa Saja mari simak Artikel ini.

 Didalam Sub Assembly ada 2 kondisi yaitu Rigid dan Flexible, Ketika kondisi nya Rigid maka Sub Assembly tersebut akan dalam kondisi kaku artinya mate yang kita gunakan pada Sub Assembly tersebut tidak berfungsi, namun Ketika kondisi Flexible maka Sub Assembly tersebut dapat digerakkan sesuai dengan mate yang kita lakukan pada Sub Assembly tersebut. Lalu, kita dapat men-copy Sub Assembly tersebut secara langsung, dan Memecah Isian Part dari Sub Assembly tersebut sehingga tidak memiliki status sebagai Sub Assembly dan memudahkan kita dalam melakukan mating.

baca juga : REMOVING INTERFERENCE DALAM MULTI-BODY PART DAN DALAM PEMBUATAN ASSEMBLY

Selain itu kita dapat membuat sebuah Sub Assembly langsung dari part-part yang kita insert didalam Assembly, merubah nama Sub Assembly, dan langsung menyimpan Sub Assembly tersebut kedalam sebuah File Assembly yang terpisah.

Untuk penjelasan lebih Detail-nya, silahkan rekan-rekan bisa melihat video berikut ini :

Share

MEMANFAATKAN FITUR MOVE FACE / MOVE COPY BODIES

Salam Semangat Sobat SOLIDWORKS,
Tentunya sobat SOLIDWORKS pernah merasa kesulitan ketika menerima File dari Ekstensi
aplikasi lain seperti .igs .stl .stp atau yang lainnya. Kesulitan dapat terjadi karena dari ekstensi file tersebut saat dibuka di SOLIDWORKS terlihat pada Design Tree hanya akan muncul 1 history, yaitu Imported. Ya, tentunya user akan merasa kebingungan saat melakukan editing pada file ini, atau biasanya yang dilakukan merubahnya menjadi Surface lalu mengeditnya. Tapi, sebelum melakukan opsi tersebut, kita bisa Memanfaatkan fitur-fitur dari Command Manager / Menu Direct Editing terutama ialah Move Face atau Move/Copy Bodies. Memang apasih bedanya? Simak artikel berikut ini.

  1. Move Face
    Fitur Move Face terdiri dari 3 pilihan yaitu Offset, Translate dan Rotate. Offset untuk
    menambahkan atau mengurangi Panjang dari sebuah Face pada bagian Part tersebut.
    Translate untuk memindahkan posisi sebuah bagian pada Part secara Linear. Rotate
    untuk memindahkan posisi sebuah bagian pada Part secara Circular.
  2. Move/Copy Bodies.
    Fitur Move/Copy Bodies terdiri dari 2 pilihan yaitu Constraint dan Translate. Constraint
    bekerja seperti mating tiap Part pada Assembly namun bedanya mating dilakukan dalam
    Template Part. Sehingga dari Multi-Body part yang terpisah dapat diedit dan
    digabungkan menjadi satu kesatuan Part. Translate digunakan untuk memindahkan atau
    merotasi tiap Bodies pada Multi-body Part, setiap memindahkan Bodies kita dapat memilih untuk membuat Duplikasi Bodies atau tidak.
    Untuk lebih jelasnya, mari lihat pada video berikut ini :

Masih menemukan kesulitan dalam design 2d ataupun 3d, kami siap membantu anda dengan jasa gambar 2d, 3d yang kami tawarkan.. konsultasikan masalah anda sekarang juga!!

Share

komunitas pengguna SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE

Yuk mari bergabung dengan komunitas pengguna SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Platform Users community di 3DSwym, tempat di mana semua orang dipersilakan untuk belajar, terlibat, menemukan, berbagi pengetahuan, dan berkomunikasi dengan pengguna lain dan anggota tim SOLIDWORKS, untuk semua hal yang berkaitan dengan SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE. Mungkin timbul pertanyaan: “Apa itu 3DSwym? Dan, di mana saya bisa menemukan komunitas tersebut?”

3DSwym adalah cara untuk tetap terhubung dengan pengguna lain, sebuah aplikasi sosial dan kolaboratif didalam platform 3DEXPERIENCE. Anda dapat membuat konten, mengobrol dengan pengguna platform lain, dan bertukar file. 3DSwym juga menyertakan Wiki, survei, dan cara untuk berbagi ide yang anda miliki. Sebagai bagian dari platform, 3DSwym terintegrasi penuh dengan 3D Creator (xDesign), 3D Sculptor (xShape), 3DDrive, dan banyak aplikasi lainnya.

3DSwym juga merupakan pintu masuk untuk menemukan komunitas lain dan ribuan pengguna platform 3DEXPERIENCE, termasuk 3DEXPERIENCE Platform Users community, 3DEXPERIENCELab, dan SOLIDWORKS Top Ten List untuk 3DEXPERIENCE World. Kunjungi dan berinteraksi dengan SIMULIA Learning Community, lihat proyek baru di Madein3D, dan tawarkan desain yang anda di Open CodeX community.

Sedangkan untuk 3DEXPERIENCE Platform Users community yaitu bisa dikatakan saudara 3DSwym dari SOLIDWORKS Desktop community. Ini adalah tempat untuk mencari berita, update dan informasi terbaru tentang aplikasi desain digital SOLIDWORKS. Materi pelatihan, jalur pembelajaran, dan sumber daya baru sering dipublikasikan ke komunitas, dan bantuan datang dari anggota komunitas dan karyawan SOLIDWORKS. Ini adalah tempat untuk bertanya dan menjawab pertanyaan tentang aplikasi SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE, untuk bertukar pengetahuan, dan berbagi tips dan trik yang telah Anda temukan.

Gunakan 3DPassport atau SOLIDWORKS ID anda untuk masuk dan menemukan semua yang ada di komunitas. Jika anda tidak memiliki akun, dapat membuat 3DPassport dengan membutuhkan waktu beberapa saat. Pastikan untuk menyimpan di bookmark, dan berlangganan community untuk menerima berita terbaru dan pembaruan konten. Untuk berlangganan, klik tanda sisipan di sebelah ikon filter konten di kanan atas, lalu pilih opsi berlangganan dari menu Fitur community.

Demikian sharing mengenai Community yang ada di Platform 3DEXPERIENCE, yang dapat mempermudah kita dalam melalukan komunikasi, berbagi pengetahuan dengan user lain. Semoga pengetahuan kali ini berguna dan bermanfaat bagi semua user SOLIDWORKS di Indonesia.

informasi selengkapnya tentang 3dswym : https://www.3ds.com/3dswym

Share

Jasa gambar desain 3d simulasi dan analisis

jasa gambar desain 3d

Dari jaman ke jaman dan seiring berjalannya waktu, Bisnis akan terus menuntut kita agar tetap berkarya dan berinovasi, dan taukah anda bahwa Setiap produk itu mempunyai apa yang disebut dengan “life cycle” atau kata lainnya yaitu “masa hidup”, dan ini yang menyebabkan harus selalu ada produk – produk baru dan seterusnya. Sulit membuat produk yang bisa terus-menerus memberikan keuntungan bagi perusahaan, akan ada masanya produk tersebut akan surut terlebih dengan adanya persaingan yang ketat saat ini apalagi dengan tidak adanya sumber daya manusia yang handal dan terlatih.

Dalam hal ini perkembangan dan permintaan produk-produk desain 3d untuk komponen otomotif, gambar teknik industri dan juga manufaktur kian meningkat, terkadang dengan semakin banyaknya permintaan anda atau perusahaan anda menghadapi kendala baik itu dari segi waktu, sumber daya manusia maupun software yang digunakan.

3D CAD DESIGN MODELING

Kami PT ARISMA DATA SETIA telah berkembang dan berpengalaman sejak tahun 1996 dan juga telah difasilitasi dan didukung oleh software 3d terbaik dan technical support yang bersertifikat internasional akan membantu anda atau perusahaan anda yang sedang mengalami kesulitan / kendala-kendala yang telah disebutkan sebelumnya.

Kami menyediakan jasa gambar desain 3D CAD Modeling (baik 2D maupun 3D), Drafting, Converting File, Rendering. juga jasa Analisa Structure (CAE), Simulasi Fluid Flow (CFD) dan pengolahan datanya, Sheet Metal forming dan Plastic Injection, dan juga Jasa training SOLIDWORKS dan DraftSight Enterprise mulai dari level basic hingga advance.

ANALISA DAN SIMULASI

Dengan dukungan fasilitas dan sdm yang handal kami siap membantu dalam membuat gambar desain produk, memvisualisasikan, menganalisis dll sesuai dengan apa yang dibutuhkan oleh klien kami, dan merealisasikan ide-ide kedalam bentuk nyata untuk menghindari kegagalan – kegagalan yang mungkin terjadi pada saat pembuatan suatu desain atau produk. Untuk memilih metode apa yang paling baik dan ekonomis dalam pembuatan produk. menentukan standarisasi atau spesifikasi produk yang akan dibuat. menghitung biaya dan menentukan harga produk yang dibuat. Untuk mengetahui kelayakan produk tersebut sebelum dilempar kepasaran apakah sudah memenuhi persyaratan atau masih perlu perbaikan kembali. sehingga produk yang akan dihasilkan sesuai dengan harapan dan berkualitas tinggi juga mempunyai nilai jual yang tinggi.

TRAINING DAN KURSUS

jadi jangan ragu untuk menghubungi kami atau konsultasikan masalah anda sekarang, gratiss!!.. team kami telah didukung oleh trainer yang berpengalaman didunia manufaktur dan bersertifikat dengan level internasional.

Share

Perbedaan Delete / Keep Body dan Delete Face

Pada tutorial solidworks kali ini, kami akan membahas mengenai perbedaan fitur Delete/Keep Body dan Delete Face.

Fitur Delete/Keep Body kita pakai saat kita membuat banyak bodies dalam 1
part, atau sering kali disebut dengan Multi Body part. Multi body part ini biasanya kita buat
untuk membuat semua komponen dalam 1 part terlebih dahulu, sebelum nantinya tiap part
bisa kita simpan menjadi masing-masing file, dan kita buat assembly-nya.

Misal pada gambar di bawah ini, dalam 1 part, kita mempunyai 10 bodies. Kita bisa klik kanan pada folder Solid Bodies, dan kita pilih fitur Delete/Keep Body.

Pada fitur Delete/Keep Body terdapat 2 type yang bisa kita pilih. Delete bodies,
artinya kita pilih bodies-bodies yang akan kita hapus, bodies yang lainnya
akan tetap ada. Sedangkan apabila kita pilih Keep Bodies, yang kita pilih adalah bodies
yang akan tetap kita pertahankan (tidak dihapus), dan bodies yang lainnya akan
otomatis terhapus.

Lalu, bagaimana fungsi dari fitur Delete Face ??

Fitur Delete Face mempunyai 3 pilihan fungsi. Yang pertama yaitu Delete, fungsinya yaitu untuk menghapus bidang atau face yang kita pilih, dan kemudian akan mengubah part dari solid bodies menjadi surface bodies.

Kedua, yaitu pilihan Delete and Patch, fungsinya untuk menghapus face yang kita pilih, dan mengembalikan seperti semula. Misal kita pilih face pada lubang, maka lubang tersebut akan terhapus.

Ketiga yaitu Delete and Fill, fungsinya yaitu menghapus bidang surface yang kita pilih, kemudian akan di isi atau digantikan dengan surface baru. Untuk beberapa bidang
surface, bisa untuk menghilangkan garis / edge pada face tersebut, seperti pada gambar di atas.

Demikian tutorial solidworks kali ini dan selamat mencoba. Apabila ingin request
materi weekly tips and trik yang lainnya dan jika anda menemui kesulitan kami juga menyediakan jasa gambar 3d dan analisa simulasi, silakan email ke solidworks-support@arismadata.com

Share

Mendeteksi Tabrakan Antar Solid Body pada Part

Tutorial singkat kali ini akan membahas mengenai fungsi dari fitur “Interferance Detection”. Awalnya Interferance Detection hanya ada pada saat pembuatan assembly, namun pada tahun 2019 SOLIDWORKS merilis fitur baru, yakni Interference Detection pada multibody part.

Dengan fungsi yang sama seperti pada assembly, Interference Detection pada multibody part juga berfungsi untuk mendeteksi tabrakan pada multibody part. Bagaimana cara menggunakan Interference Detection pada SOLIDWORKS ? Berikut tahapan cara menggunakan Interferece Detection.

  1. Kita buat atau open file multibody part pada SOLIDWORKS.

Pada gambar di atas, terdapat dua solid bodies. Kemudian kita akan coba mendeksi tabrakan antara dua solid bodies tersebut dengan menggunakan Interference Detection.

  1. Klik Interference Detection pada Comman Manager Evaluate, seperti pada gambar di bawah ini,
  1. Setelah Interference Detection diaktifkan (diklik), maka akan muncul property manager interference detection di bagian kiri. Pada property manager, klik Calculate, seperti pada gambar di bawah ini,
  1. Setelah calculate diklik, maka akan muncul results untuk bagian yang mengalami tabrakan. Pada bagian multibody part juga ditampilkan area mana saja yang mengalami tabrakan, seperti pada gambar di bawah ini.

Demikian Tutorial singkat design 3d menggunakan solidworks kali ini, semoga membantu dan bermanfaat.

Share

Pengisian Sheet Format Otomatis Berdasarkan 3D Model Properties

Otomatisasi data pada SOLIDWORKS drawing adalah salah satu faktor besar dalam memprcepat proses desain. Manualnya kita melakukan pengisian di model properties pada drawing, seperti berat komponen, tidak hanya dilakukan manual namun juga riskan terjadi kesalahan. Informasi ini sudah ada di dalam 3D model part ataupun assembly, jadi kenapa tidak kita gunakan saja data yang sudah ada agar terisi otomatis?

SOLIDWORKS memberikan kemudahan pada pembuatan drawing sehingga Anda tidak perlu mengisi lagi secara manual data model pada drawing. Dalam contoh ini, kita akan melihat bagaimana menambahkan data “Weight” atau berat secara otomatis.
Anda bisa melakukannya dengan cara:


– Membuat contoh part file
– Input data ‘Weight’ pada file properties di 3D model
– Membuat drawing baru menggunakna contoh part yang telah dibuat
– Menambahkan note pada drawing yang akan dikoneksikan dengan ‘Weight’ pada
properties
– Menyimpan sheet format yang telah di-edit


Step 1) Buat part baru. Anda perlu menambahkan ‘Weight’ pada part properties. Untuk
melakukannya, akses ke ‘File > Properties’ dan klik pada ‘Custom’ tab. Gunakan drop down list dan pilih ‘Weight’, atau ketik manual pada kolom Property Name. Selanjutnya, klik dropdown ‘Value / Text Expression’ dan gunakan ‘Mass’ agar terkoneksi dengan mass properties part:

Setelah Anda selesai mengatur semua properties pada part, Anda bisa menyimpannya sebagai template dengan cara akses ke ‘File > Save As’ lalu ganti ‘Save as type’ ke ‘Part template’. Lokasi folder default ada pada C:\ProgramData\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2020\templates.


Step 2) Buat contoh part dari template yang telah disimpan sebelumnya (sebagai contoh bisa buat box atau semacamnya), lalu simpan part tersebut.


Step 3) Buat drawing dari part contoh tadi, lalu masukan salah satu view dari contoh part. Edit sheet format ‘Edit > Sheet format’ lalu tambahkan note sesuai di tempat yang Anda inginkan‘Insert > Annotations > Note’


Step 4) Pada property manager fitur Note di tab kiri layar Anda, klik ikon yang menunjukan
symbol property dengan rantai yaitu ‘Link to Property’:

Step 5) Pada Link to Property dialog, ganti pilihannya ke ‘Model found here’. Klik dropdown
‘Property name’ untuk memilih ‘Weight’ property yang telah kita tambahkan pada contoh part sebelumnya:

Seharusnya Anda dapat melihat berat dari contoh part yang telah dibuat sebelumnya.
Step 6) Klik OK, lali exit sheet format melalui ikon pada sudut kanan atas graphic area:

Step 7) Simpan sheet format yang telah di-edit, ‘File > Save sheet format’ untuk menyimpan sheet format agar dapat digunakan pada lain waktu. Setelah tersimpan, tes template menggunakan drawing baru, dan pastikan Weight sudah ditambahkan pada part properties.

jika anda mengalami kesilita dalam desain 3d kami siap membantu anda

Share

Desain Sepeda Brompton Dibuat Dengan SOLIDWORKS

Maraknya bersepeda dan gowes ria dengan rekan atau keluarga dimasa pandemic yang terjadi saat ini memunculkan trend tersendiri, salah satunya adalah trend sepeda lipat, harga nya ada yang terbilang fantastis seperti sepeda lipat yang dibuat oleh Brompton yang menjadi banyak pembicaraan dikalangan goweser karena harganya yang bisa dibilang cukup fantastis.

Brompton Bicycle adalah sebuah produsen sepeda lipat / folding bike yang berkantor pusat di Greenford, London yang didirikan pada tahun 3 Juni 1976 oleh andrew ritchie, Produk utama Brompton adalah sepeda lipat dan aksesorisnya. Semua model sepeda lipat yang dibuat Brompton memiliki bingkai sepeda berengsel yang sama. Variasi antar model diciptakan melalui penambahan, pengurangan, maupun penggantian suku cadang sepeda dengan titanium.

Kenapa kita membahas Brompton, jika diindonesia ada customer kami yaitu sepeda anak FAMILY dan POLYGON yang juga salah satu produsen sepeda terbesar, ternyata Brompton juga menggunakan software 3d Cad SOLIDWORKS untuk mendesain sepada lipatnya.

Menurut salah satu design manager Brompton Steve Rickels, Ketika pertama kali dimulai sebuah desain semua dilakukan pada kertas kalkir, dan kemudian tugas utamanya adalah mengubah semua gambar menjadi desain 3D CAD. pihak brompton sebelumnya melakukan banyak perubahan ini dengan AutoCAD dan Mechanical Desktop karena itu adalah apa yang Steve Rickels tahu dan telah digunakan pada masa lalu,

image source https://www.solidsolutions.co.uk/uploaded/documents/News/DEVELOP3D—Brompton.pdf

Tetapi semakin hari semakin banyak lagi Brompton membutuhkan desainer di dalamnya, yang berarti lebih banyak lisensi untuk perangkat lunak, dan fakta bahwa Autodesk tidak lagi mendukung Mechanical Desktop, Rickels harus menemukan perangkat lunak CAD yang baru. “Kami harus meninggalkan Mechanical Desktop karena itu adalah program yang usang,” jelasnya. “Kami pada dasarnya telah menetapkan pilihan untuk SOLIDWORKS atau Inventor.

Dan Pada akhirnya, setelah banyak berfikir dan berdebat, Steve Rickels memutuskan bahwa yang terbaik untuk dilakukan adalah dengan menggunakan SOLIDWORKS karena kami merasa bahwa lebih banyak supplier kami yang menggunakannya. ”

SOLIDWORKS sekarang digunakan di Brompton untuk mendesain komponen baru, menggambar ulang sepeda dan mengonversi semua file Desktop Mekanis lama ke SOLIDWORKS, dan juga merancang tooling dan peralatan spesialis untuk pabrik.

image source https://www.solidsolutions.co.uk/uploaded/documents/News/DEVELOP3D—Brompton.pdf

Dari menggunakan pena dan kertas, Brompton Cycles telah melalui proses slangkah lebih maju dengan mentransfer semua pekerjaan mereka dari 2D ke 3D dengan membeli SOLIDWORKS setahun setengah yang lalu dengan dukungan dari Solid Solutions. Sejak itu, semua desain 2D asli telah diperbarui, dengan menggunakan SOLIDWORKS untuk merancang komponen baru serta mengembangkan perkakas spesialis untuk pabrik.

‘Siapa saja dapat membeli sepeda Brompton, mengukurnya, dan mencoba membuat salinannya. Tetapi tanpa alat untuk mematri dan yang lainnya, mereka akan merasa sulit untuk membuat sepeda yang akurat hanya dengan melakukannya dengan tangan ’ Rickels, manajer desain, Brompton.

Jadi desain unik dan harga fantastis untuk sepeda BROMPTON dihasilkan oleh SOLIDWORKS begitupun dengan produsen Sepeda POLYGON dan sepeda anak FAMILY yang sudah menjadi customer kami. jadi kenapa anda sekarang tidak beralih menggunakan SOLIDWORKS untuk menghasilkan desain-desain terbaik anda.

Share