MEMBUAT MEKANISME GERAK SUATU ASSEMBLY DENGAN BELT CHAIN

Untuk rekan-rekan yang menggunakan SOLIDWORKS terutama dalam Assembly untuk membuat suatu alat yang bekerja / bergerak dengan menggunakan mekanisme sebuah Belt atau Rantai (Chain), fitur yang akan dibahas ini merupakan solusinya. Biasanya untuk membuat sebuah mekanisme kerja Belt/Chain rekan-rekan melakukan mating Parallel dengan mengambil acuan Plane dari tiap komponen-nya. Namun, hasilnya terkadang menjadi kurang sesuai dengan apa yang diharapkan.

baca juga : KONFIGURASI DAN SETTING MENAMPILKAN OPTION KONFIGURASI DIASSEMBLY

 Dengan menggunakan “Assembly Features” yaitu Chain/Belt rekan-rekan dapat dengan mudah melakukan mating untuk mendapatkan mekanisme kerja / gerak sebuah belt/rantai yang saling menghubungkan tiap komponen di Assembly. Cara-nya cukup mudah, tinggal akses Fitur Chain/Belt dari Menu “Assembly Features”, lalu pilih komponen yang akan disatukan dengan Belt/Rantai, tentukan besaran diameter lingkaran dari tiap komponen, tentukan juga untuk Panjang total Belt/Rantai dan Diameter dari Belt/Rantai -nya. Setelah itu rekan-rekan bisa memilih untuk men-create Part Belt nya atau tidak.

Untuk lebih jelasnya, silahkan lihat video berikut ini :

Share

komunitas pengguna SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE

Yuk mari bergabung dengan komunitas pengguna SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Platform Users community di 3DSwym, tempat di mana semua orang dipersilakan untuk belajar, terlibat, menemukan, berbagi pengetahuan, dan berkomunikasi dengan pengguna lain dan anggota tim SOLIDWORKS, untuk semua hal yang berkaitan dengan SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE. Mungkin timbul pertanyaan: “Apa itu 3DSwym? Dan, di mana saya bisa menemukan komunitas tersebut?”

3DSwym adalah cara untuk tetap terhubung dengan pengguna lain, sebuah aplikasi sosial dan kolaboratif didalam platform 3DEXPERIENCE. Anda dapat membuat konten, mengobrol dengan pengguna platform lain, dan bertukar file. 3DSwym juga menyertakan Wiki, survei, dan cara untuk berbagi ide yang anda miliki. Sebagai bagian dari platform, 3DSwym terintegrasi penuh dengan 3D Creator (xDesign), 3D Sculptor (xShape), 3DDrive, dan banyak aplikasi lainnya.

3DSwym juga merupakan pintu masuk untuk menemukan komunitas lain dan ribuan pengguna platform 3DEXPERIENCE, termasuk 3DEXPERIENCE Platform Users community, 3DEXPERIENCELab, dan SOLIDWORKS Top Ten List untuk 3DEXPERIENCE World. Kunjungi dan berinteraksi dengan SIMULIA Learning Community, lihat proyek baru di Madein3D, dan tawarkan desain yang anda di Open CodeX community.

Sedangkan untuk 3DEXPERIENCE Platform Users community yaitu bisa dikatakan saudara 3DSwym dari SOLIDWORKS Desktop community. Ini adalah tempat untuk mencari berita, update dan informasi terbaru tentang aplikasi desain digital SOLIDWORKS. Materi pelatihan, jalur pembelajaran, dan sumber daya baru sering dipublikasikan ke komunitas, dan bantuan datang dari anggota komunitas dan karyawan SOLIDWORKS. Ini adalah tempat untuk bertanya dan menjawab pertanyaan tentang aplikasi SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE, untuk bertukar pengetahuan, dan berbagi tips dan trik yang telah Anda temukan.

Gunakan 3DPassport atau SOLIDWORKS ID anda untuk masuk dan menemukan semua yang ada di komunitas. Jika anda tidak memiliki akun, dapat membuat 3DPassport dengan membutuhkan waktu beberapa saat. Pastikan untuk menyimpan di bookmark, dan berlangganan community untuk menerima berita terbaru dan pembaruan konten. Untuk berlangganan, klik tanda sisipan di sebelah ikon filter konten di kanan atas, lalu pilih opsi berlangganan dari menu Fitur community.

Demikian sharing mengenai Community yang ada di Platform 3DEXPERIENCE, yang dapat mempermudah kita dalam melalukan komunikasi, berbagi pengetahuan dengan user lain. Semoga pengetahuan kali ini berguna dan bermanfaat bagi semua user SOLIDWORKS di Indonesia.

informasi selengkapnya tentang 3dswym : https://www.3ds.com/3dswym

Share

EXPLODE VIEW untuk membuat animasi part berputar

Salam untuk seluruh user SOLIDWORKS dimanapun berada. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai tutorial SOLIDWORKS, khususnya yaitu Tips untuk menggunakaan fitur Explode View dalam membuat sebuah animasi benda yang berputar (rotate).

Jika Rekan-rekan menggunakan Assembly di SOLIDWORKS, Rekan-rekan mungkin sudah terbiasa dengan beberapa fitur untuk membuat animasi suatu desain assembly. Ada Mate Controller, yang membantu membuat animasi dari jenis- jenis mate Distance atau Angle. Menggunakan Motion Study, tipe Animation, lalu menggerakkan / merubah lokasi komponen sesuai timeline, atau menggunakan fitur SOLIDWORKS Motion bagi rekan-rekan yang ingin melihat Contact antar 2 komponen yang bergesekan / bertabrakan namun hanya tersedia pada versi Premium dari SOLIDWORKS.

Di sinilah fitur Explode View dapat kita manfaatkan untuk membuat
animasi benda baik itu bergerak / berputar, walau memang tingkat keakurasian
pergerakan tidak akan seakurat menggunakan Motion, namun cara ini cukup
apabila tujuan kita hanyalah untuk keperluan presentasi terkait produk kita.

Pastikan terlebih dahulu Assembly sudah dalam status Fully Defined semua
component terpasang dengan baik (1), lalu pada Command Manager Assembly diatas
rekan-rekan dapat menemukan lokasi Fitur Explode View (2).

Rekan-rekan langsung dapat memilih komponen yang ingin diberikan
pemindahan lokasi (pergerakan) atau langsung perputaran (rotasi). Disini terlebih dahulu
pindahkan lokasi part karena kita akan membuat Animasi seperti pelepasan 1 komponen
tersebut dari komponen lainnya (1), lalu isikan nilai besaran perpindahan yang rekan-rekan
inginkan, pada settingan Explode disebelah kiri (2).

Lakukan pemindahan lagi untuk komponen yang
sama, sesuai dengan pergerakan Translasi dari Part yang ingin
dibuat Animasi nya nanti sesuai dengan tujuan dari rekan-rekan
sekalian. Pilih pada Logo Panah Triad yang muncul sesuai arah
sumbu yang diinginkan.

Selanjutnya, untuk dapat membuat perputaran
komponen part, terlebih dahulu rekan-rekan mengaktifkan opsi
Rotate About Each Component Origin, fungsinya adalah supaya
kita melakukan rotasi (perputaran) pada komponen sesuai
dengan titik origin komponen tersebut, sehingga perputaran
akan lebih sesuai.

Caranya yaitu, pilih Komponen, lalu pilih bagian logo Triad Rotasi (1), jangan

memilih Triad Panah seperti pemindahan translasi sebelumnya.

Lakukan kembali perpindahan Step Translasi, supaya kita dapat
mendapatkan pergerakan Animasi, yaitu Part nya akan ditaruh kembali di meja /
lantai kerja. Sesuaikan dengan jarak dan arah sumbu pergerakan (1).

Hasil Explode View, dapat dilihat
pada Menu Configurations. Untuk melihat hasil
Animasi, Klik kanan pada List Explode View, lalu
pilih Animate Explode atau Animate Collapse.

Selamat mencoba. Apabila ingin request materi weekly tips and trik

yang lain, silakan email ke solidworks-support@arismadata.com

Share

Pack and Go – Duplikasi file-file project secara aman

Jika anda tidak ingin repot-repot membuka aplikasi SOLIDWORKS dengan tujuan untuk
menduplikasi file part. Anda bisa menggunakan fitur ”Pack and Go”. Fitur ini tersedia
pada windows Explorer, dengan cara melakukan klik kanan mouse, dengan tempat kursor
di file part yang ingin kita duplikasi.

Atau jika file tersebut sudah terbuka di SOLIDWORKS di list File menu.
Pack and go terlihat seperti “save-as Advance” menu. Anda bisa menambahkan awalan
atau akhiran ke semua file dan memilih kemana anda ingin menyimpan file tersebut.

Namun, anda juga dapat memilih untuk menyimpan file kedalam ZIP dan anda dapat
mengklik dua kali pada ‘save to name’ atau pada ‘save to folder’ dan sesuaikan nama
baru/lokasi baru.

Jika anda mengingikan project baru terhubung langsung dengan file aslinya, anda bisa
men-uncheck file nya di list file, dan duplikasi project anda akan tetap terhubung dengan
file aslinya, ini sangat berguna apabila part anda adalah part standar yang biasa
digunakan.

Semoga tutorial solidworks singkat ini bermanfaat, dan dapat mempercepat waktu dalam pembuatan project-project baru.

Share

membuat ketebalan, memotong dan merotate dengan pemilihan face

Tutorial solidworks basic kali ini akan membahas mengenai penggunaan Move Face yang di peruntukan membuat / menambahkan ketebalan, mengurangi atau merotate dengan hanya memilih face yang sudah ada tanpa membuat sketch terlebih dahulu. Feature ini bisa di gunakan di file SOLIDWORKS atau pun Imported file. Dari bentukan di bawah ini akan di rubah geometri nya hanya dengan memanfaatkan face nya.

Feature Move Face sendiri terletak di Direct Editing seperti di bawah ini.
Metode nya sendiri nanti ada 3 : Offset , Tranlate , Rotate

  1. Offset
    – pilih Face yang akan di tambahakan ketinggian atau ketebalan – dan berikan panjang berapa
    – Ceklis Flip direction apabila akan mengurangi /cutting dari face tadi
  1. Translate
    – pilih Face yang akan di tambahakan ketinggian atau ketebalan – dan berikan panjang berapa.
    – Parameter untuk metode arah ketebalan atau pemotongan Blind, Up to Vertex, Up to Surface, Offset
    from Surface, Up to Body.
    – Menentukan direction referensi Plane, Edge, Planar Face , Axis.
    – Menentukan panjang ketebalan nya berapa.
  1. Rotate (ini di gunakan untuk body surface)
    – Ceklis Copy apabila face mau di copy
    – Paramenter Axis sebagai pusat rotate
    – Parameter derajat kemiringan
    – Ceklis Flip direction untuk membalik arah kemiringan

Demikian tips & trick solidworks kali ini , semoga bisa membantu dan bermanfaat.

Share

Membuat Extrude-Cut Pada Surface Melengkung

Terkadang Anda akan menemukan diri Anda dalam situasi dimana Anda
perlu membuat extrude-cut pada sebuah permukaan melengkung.

Bagi orang yang baru dalam menggunakan SOLIDWORKS pasti beberapa
dari mereka bingung dan panik karena mereka terbiasa membuat
lubang dari sketch pada plane atau permukaan datar, kemudian mereka
langsung berpikir kalau ini adalah hal yang sulit, padahal ini tidak sesulit
yang mereka pikirkan.

Pengen tahu caranya? cek di slide selanjutnya untuk solusi masalah
Anda

Hari ini kita akan membuat panduan proses langkah-demi-langkah
tentang cara membuat Extrude-cut pada permukaan melengkung, dan
juga ada beberapa tips cepat di beberapa bagian tutorial ini.

Mari kita gunakan Part berikut sebagai contoh:

Tidak ada satu Plane datar pada Part ini (selain 3 Plane utama) dimana
nanti akan kita gunakan untuk sketsa 2D untuk membuat Cut yang anda
inginkan.

Hari ini kita akan membuat panduan proses langkah-demi-langkah
tentang cara membuat Extrude-cut pada permukaan melengkung, dan
juga ada beberapa tips cepat di beberapa bagian tutorial ini.

Mari kita gunakan Part berikut sebagai contoh:

Pada tahap ini, ada pertanyaan yang perlu kita jawab sebelum
melanjutkan:

Arah dari potongan?

Apakah potongan harus tegak lurus terhadap salah satu plane Part?

Berapa kedalaman potong?

Apakah potongan diberi kemiringan / draft?

Apakah potongannya tembus?

Menjawab pertanyaan ini akan membantu membingkai teknik yang
tepat untuk digunakan.

Pertama mari kita dapatkan garis besar dari potongan dan mengukirnya
pada permukaan model.

Langkah pertama adalah menggunakan TOP Plane untuk membuat
sketsa menggunakan beberapa splines dan tangent arcs. Dibawah ini
adalah tampilan Samping dan Atas.

Selanjutnya gunakan perintah ‘projected curve’ untuk mendapatkan
bentuk slot 2D yang sesuai:

Selanjutnya kita akan menyalin Surface yang nantinya akan kita
jadikan bentukan potongan yaitu dengan menggunakan perintah
offset surface dengan memberikan offset value 0.

Secara dasar sebenarnya ini adalah
perintah ‘copy surface’. Hasilnya adalah
sebuah surface body yang berdiri sendiri
yang terlihat seperti bentuk original dari
solid model. Ini adalah cara yang bagus
untuk tetap menjaga originalalitas solid
model tetap terjaga ketika membuat
geometri baru.

Dari surface tersebut kita akan gunakan perintah ‘surface trim’.

Pilih sketsa curve awal yang sudah dibuat, dan suface yang dibuat dari
hasil offset surface dan kemudian gunakan ‘keep selections’. Maka
hasilnya akan seperti ini:

Kemudian jalankan perintah ‘offset surface’. Nilai dari offset akan
menjadi kedalaman lubang Anda.

Di sini kita melakukan offset 6mm yang menghasilkan 2 Surface Body:

Gunakan surface loft dari body atas turun ke body bawah, lalu knit
ketiga surface bodies secara bersamaan dan Anda sekarang akan
memiliki sebuah solid body yang terlihat seperti ini:

Terakhir, gunkan perintah ‘combine’ dengan opsi perintah sebagai
berikut:

Part final:

Ada banyak cara untuk membuat potongan seperti ini, ini hanyalah
salah satu contoh saja.

Bagi teman – teman yang tau cara lain untuk membuatnya jangan ragu
untuk berbagi dengan kami yaitu bisa dengan membalas tutorial ini
beserta Tutorial alternative lainnya, bila tepat maka akan kami posting
Tutorial dari Anda pengguna setia SOLIDWORKS dengan tentunya
menyebutkan nama anda pada postingan tersebut ☺

Semoga dapat membantu dan kami tunggu Alternative lain dari proses
pembuatan lubang diatas yah ☺ Salam SOLIDWORKS

Share

Face Profile & Circural Profile

Tips and Tricks singkat kali ini akan membahas mengenai penggunaan SWEPT, yang dimana sudah diketahui SWEPT sendiri untuk pembuatan geometri dari sebuah profile mengikuti path nya. Tetapi disini kami tunjukan dari face yang sudah ada profile lingkaran secara langsung.

1. Menggunakan Profile dari face yang sudah ada. Hanya membutuhkan sebuah sketch sebagai
path dan pilih SWEPT seperti di bawah ini.

2. Membuat Profile lingkaran secara langsung tanpa membuat sketch profile lingkaran. Hanya
membutuhkan membuat sebuah sketch dan pilih SWEPT seperti di bawah ini.

Demikian tips & trick kali ini , semoga bisa membantu dan bermanfaat.

Share