GENERATE FILE DXF, DWG SHEET METAL UNTUK PROSES FABRIKASI

Penggunaan fitur Sheet Metal di SOLIDWORKS sangat membantu para penggunanya untuk melakukan proses pembuatan 3D Desain Part yang akan diproduksi dari bahan awal sebuah lembaran Plat. Biasanya setelah membuat 3D Desain Sheet Metal para user akan masuk ke proses pembuatan 2D Drawing dengan memasukkan view Flat Pattern untuk dapat digunakan dalam proses fabrikasi part tersebut.  

Sebenarnya ada sebuah cara lain yang dapat digunakan untuk lebih cepat mengenerate 2D Drawing yaitu dengan melakukan Save-As kedalam tipe .Dxf. Selain lebih cepat, melakukan save kedalam .Dxf juga memudahkan kita dalam meng-edit tiap garis untuk kita masukkan atau ingin kita hapus. Caranya tinggal pilih “Save-As” lalu ganti Tipe File menjadi .DXF, maka akan muncul settingan DXF/DWG Output nya.

Di Settingan tersebut kita dapat mengatur yang mau kita Export adalah bentukan Sheet Metal, Surface / Garis dari part tersebut, atau Annotation Views-nya. Kemudian rekan-rekan dapat memilih bodies mana saja yang mau di Export, dan menentukan Entities apa saja yang mau di Export. Lalu, rekan-rekan menentukan Alignment hasil 2D-Drawing nya nanti serta memilih dari beberapa Bodies ingin di Generate dalam 1 file yang sama, atau beberapa file yang terpisah.

Yuk silahkan langsung dicoba dengan melihat video berikut ini :

Share

MEMBUAT MEKANISME GERAK SUATU ASSEMBLY DENGAN BELT CHAIN

Untuk rekan-rekan yang menggunakan SOLIDWORKS terutama dalam Assembly untuk membuat suatu alat yang bekerja / bergerak dengan menggunakan mekanisme sebuah Belt atau Rantai (Chain), fitur yang akan dibahas ini merupakan solusinya. Biasanya untuk membuat sebuah mekanisme kerja Belt/Chain rekan-rekan melakukan mating Parallel dengan mengambil acuan Plane dari tiap komponen-nya. Namun, hasilnya terkadang menjadi kurang sesuai dengan apa yang diharapkan.

baca juga : KONFIGURASI DAN SETTING MENAMPILKAN OPTION KONFIGURASI DIASSEMBLY

 Dengan menggunakan “Assembly Features” yaitu Chain/Belt rekan-rekan dapat dengan mudah melakukan mating untuk mendapatkan mekanisme kerja / gerak sebuah belt/rantai yang saling menghubungkan tiap komponen di Assembly. Cara-nya cukup mudah, tinggal akses Fitur Chain/Belt dari Menu “Assembly Features”, lalu pilih komponen yang akan disatukan dengan Belt/Rantai, tentukan besaran diameter lingkaran dari tiap komponen, tentukan juga untuk Panjang total Belt/Rantai dan Diameter dari Belt/Rantai -nya. Setelah itu rekan-rekan bisa memilih untuk men-create Part Belt nya atau tidak.

Untuk lebih jelasnya, silahkan lihat video berikut ini :

Share

MEMBUAT HOLE DIDALAM ASSEMBLY

Didalam Assembly pada SOLIDWORKS ada suatu fitur yang dapat memudahkan para penggunanya untuk dapat langsung membuat sebuah Hole dengan standard tertentu. biasanya rekan-rekan menggunakan fitur Hole Wizard didalam sebuah Part, namun untuk fitur ini seperti menggunakan Hole Wizard didalam Assembly. Dan, fitur ini dapat langsung mengidentifikasi pembuatan lubang pada 2 part lainnya atau lebih. Penasaran? Simak Artikel ini.

Didalam Assembly ada sebuah fitur yang diberi nama Hole Series, dimana dengan menggunakan Hole Series ini rekan-rekan dapat langsung membuat sebuah lubang dengan standard / jenis-jenis Hole seperti pada Hole Wizard. Pembuatan lubang dengan Hole Series ini juga dapat dilakukan langsung pada 2,3, atau lebih Part yang saling bertumpuk. Sehingga akan meminimalisir waktu pembuatan Hole.

 Rekan-rekan dapat langsung menemukannya dari Opsi Menu “Assembly Features”. Lalu seperti didalam Hole Wizard rekan-rekan bisa memilih tipe / jenis Hole apa yang akan dibuat.  Selanjutnya menentukan Spesifikasi pada Middle Part dari Assembly tersebut dan menentukan Spesifikasi Hole pada End Part nya. Tinggal klik “OK” dan hole sudah langsung terbentuk pada Assembly.

Untuk penggunaan fitur lebih jelasnya, simak video berikut ini :

Share

MEMISAHKAN SOLID BODIES DENGAN FITUR SPLIT

Pernahkah rekan-rekan merasa kesulitan dalam memisahkan Single Bodies Part (Part yang hanya memiliki 1 Solid Bodies) menjadi beberapa Solid Bodies / Multi-Body Part. Atau rekan-rekan dalam kondisi dimana ingin memecah file imported Solid Bodies, menjadi Multi-Body dan men-save nya menjadi beberapa Part terpisah?

Jawabannya adalah Rekan-rekan bisa menggunakan Fitur Split dari command manager menu “Direct Editing” dengan terlebih dahulu membuat sebuah Surface atau Sketch untuk menjadi Acuan titik pemisah Single Bodies tersebut. Setelah Sketch atau  Surface terbentuk, rekan-rekan tinggal masuk kedalam fitur Split, memilih Titik pemisah yang sudah dibuat, lalu melakukan Cut Bodies. Setelah berhasil dirubah, dari setiap Solid Bodies bisa di save menjadi part terpisah dengan cara klik Kanan pada Bodies tersebut dan pilih “Insert into new part” pada solidworks anda.

 Untuk lebih Detailnya dan step-step nya silahkan simak video berikut ini :

Share

MEMANFAATKAN FITUR MOVE FACE / MOVE COPY BODIES

Salam Semangat Sobat SOLIDWORKS,
Tentunya sobat SOLIDWORKS pernah merasa kesulitan ketika menerima File dari Ekstensi
aplikasi lain seperti .igs .stl .stp atau yang lainnya. Kesulitan dapat terjadi karena dari ekstensi file tersebut saat dibuka di SOLIDWORKS terlihat pada Design Tree hanya akan muncul 1 history, yaitu Imported. Ya, tentunya user akan merasa kebingungan saat melakukan editing pada file ini, atau biasanya yang dilakukan merubahnya menjadi Surface lalu mengeditnya. Tapi, sebelum melakukan opsi tersebut, kita bisa Memanfaatkan fitur-fitur dari Command Manager / Menu Direct Editing terutama ialah Move Face atau Move/Copy Bodies. Memang apasih bedanya? Simak artikel berikut ini.

  1. Move Face
    Fitur Move Face terdiri dari 3 pilihan yaitu Offset, Translate dan Rotate. Offset untuk
    menambahkan atau mengurangi Panjang dari sebuah Face pada bagian Part tersebut.
    Translate untuk memindahkan posisi sebuah bagian pada Part secara Linear. Rotate
    untuk memindahkan posisi sebuah bagian pada Part secara Circular.
  2. Move/Copy Bodies.
    Fitur Move/Copy Bodies terdiri dari 2 pilihan yaitu Constraint dan Translate. Constraint
    bekerja seperti mating tiap Part pada Assembly namun bedanya mating dilakukan dalam
    Template Part. Sehingga dari Multi-Body part yang terpisah dapat diedit dan
    digabungkan menjadi satu kesatuan Part. Translate digunakan untuk memindahkan atau
    merotasi tiap Bodies pada Multi-body Part, setiap memindahkan Bodies kita dapat memilih untuk membuat Duplikasi Bodies atau tidak.
    Untuk lebih jelasnya, mari lihat pada video berikut ini :

Masih menemukan kesulitan dalam design 2d ataupun 3d, kami siap membantu anda dengan jasa gambar 2d, 3d yang kami tawarkan.. konsultasikan masalah anda sekarang juga!!

Share

Menghubungkan SOLIDWORKS ke cloud 3DEXPERIENCE

Menghubungkan SOLIDWORKS desktop anda ke cloud platform 3DEXPERIENCE sangat mudah berkat 3DEXPERIENCE PLM Services Connector. Konektor ini adalah add-in untuk SOLIDWORKS desktop sama seperti Toolbox, Routing, atau add-in lainnya.

Bagaimana anda mendapatkannya?

Jika anda sudah memiliki role 3D Creator (xDesign) atau role 3D Sculptor (xShape) yang ditetapkan kepada anda, anda juga memiliki akses ke konektor. Namun, anda mungkin hanya pengguna SOLIDWORKS “murni” yang tidak menggunakan produk desain “di cloud” (xDesign atau xShape). Anda masih dapat menghubungkan SOLIDWORKS desktop anda ke cloud 3DEXPERIENCE dengan diberi role sebagai “Collaborative Designer For SOLIDWORKS”.

Role ini dapat dibeli dan ditambahkan ke platform anda sama seperti role lainnya. Seperti yang dikatakan di atas, role ini tidak diperlukan oleh siapa pun yang memiliki role 3D Creator (xDesign) atau 3D Scluptor (xShape). Mereka sudah memiliki akses ke konektor. Untuk mengaktifkan konektor tersebut, anda dapat membuka “compass” dan mencari icon SOLIDWORKS di aplikasi yang tersedia.

Jika anda tidak melihat icon SOLIDWORKS, anda harus menghubungi administrator Platform 3DEXPERIENCE dan meminta mereka mengaktifkannya untuk anda.

Setelah konektor diaktifkan, anda dapat memasang icon SOLIDWORKS dari bawah compass dan add-in 3DEXPERIENCE PLM Services akan diaktifkan.

Bagaimana anda menggunakannya?

Di dalam SOLIDWORKS anda mengakses 3DEXPERIENCE PLM Services Connector dengan mengklik ikon ini pada tab panel (sisi kanan layar).

Alat ini akan memberi anda akses untuk mampu mencari semua data anda di cloud 3DEXPERIENCE, dan cara mudah untuk mendapatkan file SOLIDWORKS ke / dari cloud. Ketika anda dalam keadaan membuka part atau assembly di SOLIDWORKS, nama file akan muncul di jendela panel tugas dan icon “status” akan menunjukkan kepada anda jika file lokal anda belum ada di cloud, lebih baru dari, lebih tua dari, atau sama dengan versi di cloud.

Jika melakukan klik kanan pada file, akan memungkinkan anda menyimpannya ke cloud dan muncul beberapa perintah PLM lainnya.

Saat anda melakukan pencarian pada bagian panel tugas, anda memiliki akses ke semua alat pencarian yang sama seperti yang anda lakukan saat berada di halaman dasbor platform berbasis web, termasuk tag untuk memfilter hasil pencarian anda.

Mengklik kanan pada file akan memberi anda kemampuan untuk membuka file (di SOLIDWORKS) atau membukanya dengan salah satu aplikasi 3DEXPERIENCE lain dan juga kemampuan untuk melihat semua objek terkait file (referensi).

Anda juga dapat mengambil file dari sini dan drag & drop langsung ke Assembly SW yang ada. Saat melakukan hal tersebut, file akan didownload ke directory PLM lokal anda yang aktif (ditentukan saat anda menginstal konektor). Ini adalah fitur hebat dari sistem PLM karena anda tidak akan “bekerja di internet” (atau jaringan). Anda akan mengerjakan file secara lokal sepanjang waktu. Satu-satunya saat ada koneksi internet adalah jika anda memindahkan file dengan menarik ke bawah atau ke atas.

Apakah file akan tetap “terhubung”?

Fitur hebat lainnya dari mengakses file melalui Konektor Layanan PLM adalah SOLIDWORKS akan menggunakan fungsionalitas Interkoneksi 3D yang disematkan untuk membuka file dengan “tautan langsung” ke versi di cloud.

Panah hijau pada icon di bagian fitur manager design tree menunjukkan ini kepada kita. Sekarang anda dapat lanjut mengerjakan model di SOLIDWORKS untuk menambahkan bentukan shell, menambahkan ekstrusi atau pemotongan, membuat cetakan, dll. Menggunakan alat yang anda inginkan. Fitur hilir ini akan ditambahkan ke pohon di bawah model yang diimport.

Jika file pernah diubah di aplikasi cloud (xDesign atau xShape), icon status di panel tugas akan memberi tahu anda

Kemudian hanya dengan klik kanan akan memungkinkan anda “memuat ulang dari server” untuk mendapatkan versi terbaru dan memperbaruinya dalam sesi SOLIDWORKS anda.

Jika anda melakukan editing atau penambahan 3d modeling di SOLIDWORKS pada file, fitur downstream tersebut akan tetap ada dan diperbarui sesuai kebutuhan.

Begitulah cara mudah untuk menghubungkan SOLIDWORKS desktop anda ke cloud 3DEXPERIENCE dan bekerja dengan file bolak-balik antara xShape, xDesign, dan SOLIDWORKS.

Demikian sharing mengenai integrasi dari SOLIDWORKS dengan Platform 3DEXPERIENCE, yang dapat mempermudah kita dalam melalukan pekerjaan dalam mengelola pekerjaan tersebut, dengan berbasis system cloud. Semoga pengetahuan kali ini berguna dan bermanfaat bagi semua user SOLIDWORKS Indonesia.

Share

Reverse Engineering Menggunakan SOLIDWORKS

Apa itu Reverse engineering ?

Reverse engineering adalah reproduksi produk atau membuat ulang produk yang telah dibuat sebelumnya dengan pemeriksaan design konstruksi dan komposisi. Menganalisa struktur dan material komponen, assembly produk yang penting untuk memahami struktur dan keterkaitan dari produk.

Reverse engineering adalah teknik yang biasanya digunakan untuk situasi ketika tidak ada akses ke gambar, data CAD, informasi tentang dimensi, atau jika suku cadang yang telah tidak diproduksi.

Mengambil produk, mengukur semua dimensi dan menganalisis bahan penyusunnya bisa menjadi proses yang membosankan dan memakan banyak waktu. apalagi jika produk mempunyai Bagian dengan geometri yang kompleks itu akan sulit untuk diukur dan ditiru keakuratannya karena fitur desainnya yang rumit.

Bagaimana cara mengubah bagian fisik menjadi model berfitur lengkap yang dihasilkan secara otomatis di SOLIDWORKS. caranya bisa melalu proses pemindaian atau 3D scanning, yang secara otomatis mengidentifikasi dan menghasilkan fitur pintar dan membuat model 3D berfitur lengkap seperti yang diinginkan.

Reverse engineering dengan Scan 3D memberikan manfaat seperti berikut:

  1. Dapat menghemat waktu berjam-jam daripada melakukannya secara manual
  2. Mendapatkan hasil yang benar dan akurat untuk pertama kalinya
  3. Fokus pada inovasi daripada mengukur
  4. mengurangi hambatan produksi suku cadang

Dengan 3D Sculptor, Anda dapat dengan mudah dan cepat membuat dan berbagi model 3D organik dan ergonomis, dan juga dengan aplikasi xShape 3D Sculptor juga dapat membantu Anda melakukan reverse engineering dengan cepat, termasuk mengubah geometri tessellated, seperti keluaran geometri mesh dari pengoptimalan topologi atau desain generatif, ke permukaan yang halus.

img: NeoMetrixTechnologies

bisa anda lihat artikelnya disini : 3D Sculptor: Reverse Engineering dan Sub-D Modeling

Jika Anda menemui kesulitan dalam hal reverse engineeering, pengoptimalan topologi, atau desain generatif, Anda bisa menghubungi kami, saat ini kami menyediakan untuk jasa reverse engineering. Silakan menghubungi kami dan konsultasikan masalah anda sekarang.

Share

komunitas pengguna SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE

Yuk mari bergabung dengan komunitas pengguna SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Platform Users community di 3DSwym, tempat di mana semua orang dipersilakan untuk belajar, terlibat, menemukan, berbagi pengetahuan, dan berkomunikasi dengan pengguna lain dan anggota tim SOLIDWORKS, untuk semua hal yang berkaitan dengan SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE. Mungkin timbul pertanyaan: “Apa itu 3DSwym? Dan, di mana saya bisa menemukan komunitas tersebut?”

3DSwym adalah cara untuk tetap terhubung dengan pengguna lain, sebuah aplikasi sosial dan kolaboratif didalam platform 3DEXPERIENCE. Anda dapat membuat konten, mengobrol dengan pengguna platform lain, dan bertukar file. 3DSwym juga menyertakan Wiki, survei, dan cara untuk berbagi ide yang anda miliki. Sebagai bagian dari platform, 3DSwym terintegrasi penuh dengan 3D Creator (xDesign), 3D Sculptor (xShape), 3DDrive, dan banyak aplikasi lainnya.

3DSwym juga merupakan pintu masuk untuk menemukan komunitas lain dan ribuan pengguna platform 3DEXPERIENCE, termasuk 3DEXPERIENCE Platform Users community, 3DEXPERIENCELab, dan SOLIDWORKS Top Ten List untuk 3DEXPERIENCE World. Kunjungi dan berinteraksi dengan SIMULIA Learning Community, lihat proyek baru di Madein3D, dan tawarkan desain yang anda di Open CodeX community.

Sedangkan untuk 3DEXPERIENCE Platform Users community yaitu bisa dikatakan saudara 3DSwym dari SOLIDWORKS Desktop community. Ini adalah tempat untuk mencari berita, update dan informasi terbaru tentang aplikasi desain digital SOLIDWORKS. Materi pelatihan, jalur pembelajaran, dan sumber daya baru sering dipublikasikan ke komunitas, dan bantuan datang dari anggota komunitas dan karyawan SOLIDWORKS. Ini adalah tempat untuk bertanya dan menjawab pertanyaan tentang aplikasi SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE, untuk bertukar pengetahuan, dan berbagi tips dan trik yang telah Anda temukan.

Gunakan 3DPassport atau SOLIDWORKS ID anda untuk masuk dan menemukan semua yang ada di komunitas. Jika anda tidak memiliki akun, dapat membuat 3DPassport dengan membutuhkan waktu beberapa saat. Pastikan untuk menyimpan di bookmark, dan berlangganan community untuk menerima berita terbaru dan pembaruan konten. Untuk berlangganan, klik tanda sisipan di sebelah ikon filter konten di kanan atas, lalu pilih opsi berlangganan dari menu Fitur community.

Demikian sharing mengenai Community yang ada di Platform 3DEXPERIENCE, yang dapat mempermudah kita dalam melalukan komunikasi, berbagi pengetahuan dengan user lain. Semoga pengetahuan kali ini berguna dan bermanfaat bagi semua user SOLIDWORKS di Indonesia.

informasi selengkapnya tentang 3dswym : https://www.3ds.com/3dswym

Share