Solusi Mirror Body untuk xShape dalam 3DEXPERIENCE

Saat ini aplikasi pemodelan Sub-Divisional xShape pada Platform 3DEXPERIENCE tidak memiliki perintah ke Mirror Body. Ini adalah item yang sangat diminta, dan mudah-mudahan ada pembaruan yang akan datang tahun ini. Namun, sampai saat itu, Anda masih bisa mendapatkan hasil yang sama dengan menggunakan solusi ini untuk melakukan mirror pada body.

  1. Buat terlebih dahulu body yang akan yang ingin Anda mirror

2. Buat Insert ordered Geometrical Set

3. Copy dan pastekan  subdivisional body ke dalam Ordered Geometrical Set

4. Hide sub divisional surface yang asli sehingga Anda dapat mengerjakan “salinan” dalam ordered GeomtericalSet. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan meng hide  pada feature Knit Surfce  pada tree manager.

5. Edit hasil COPY dari bentuk Sub D (ordered geometrical set) dan Extrude facenya.

6. Translate  permukaan extrude sampai  melewati mirror plane

7. Aktifkan opsi Symmetry untuk mendapatkan bentuk mirror

8. Nonaktifkan opsi Symmetry  Jika tidak, anda tidak dapat melakukan langkah berikutnya.

9. Aktifkan filter  dan pilih  “face” kemudian  pilih semua face aslinya yang sudah disalin  dan “bridge”, lalu Hapus.

10. Beralih kembali ke filter “all entities”. Pilih  edge lubang yang terbuka dan pergunakan feature fill edges dari menu pop up untuk menutup bagian lubang. Anda dapat menggunakan filter “edge” jika Anda kesulitan mengambil bagian tepi.

11. knit semua face pada body yang sudah di mirror  menjadi satu untuk membentuk Solid.

12. Munculkan Kembali  Body aslinya dengan melakukan show pada  Knit Surface dari tree manager.

Semoga solusi ini bermanfaat bagi Anda di Platform 3DEXPERIENCE.

Share

Cara memanfaatkan appearances and display states dan menghindari masalah potensial

Penampilan dalam file bagian adalah cara terbaik untuk memberi “kehidupan” pada desain
kita; hidup yang berarti bagaimana bagian/parts akan terlihat setelah proses mesin, dipoles,
dicat, dll. Menggunakan penampilan dalam hubungannya dengan status tampilan dalam file
bagian memberikan pengguna kebebasan untuk menyampaikan desain yang sama dengan
penampilan yang berbeda semua dalam file bagian/parts yang sama. Namun, ketika bekerja
dengan fungsi-fungsi SOLIDWORKS ini, sangat penting untuk memverifikasi bahwa perubahan pada file bagian/parts disebarkan dengan benar ketika digunakan dalam tipe file lain (assembly atau drawing).

Pipa itu sendiri terbuat dari stainless steel, tetapi ada beberapa versi bagian ini yang
telah dicat agar sesuai dengan desain keseluruhan yang digunakan:

Ada beberapa tingkatan di mana penampilan dapat diterapkan seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Sekarang, penampilan yang diterapkan pada bagian ini ada pada level face. Ada beberapa
masalah potensial ketika menerapkan penampilan pada face individu bagian/part.
Yang pertama adalah bahwa ukuran file bagian bisa jauh lebih besar daripada jika
penampilan diterapkan pada feature atau part level. Ini terutama benar jika file bagian/part
memiliki geometri yang kompleks.
Masalah potensial lainnya adalah kondisi tampilan yang salah yang ditunjukkan dalam file
gambar. Perhatikan gambar awal:

Kita memiliki gambar standar dengan tampilan isometrik dan dua tampilan depan. Tampak
depan bawah digunakan untuk membuat tampilan bagian, menampilkan ketebalan dinding yang seragam.

Kita dapat melihat bahwa di dalam Section View PropertyManager, kondisi tampilan dalam
pratinjau tidak cocok dengan yang dari tampilan Depan yang merujuk.

Mengakses Section View PropertyManager setelah ditempatkan, keadaan tampilan yang dirujuk sudah benar. Tetapi representasi grafis tidak cocok. Ini dapat terjadi dengan semua jenis tampilan gambar yang menggunakan data dari tampilan yang ada (Tampilan Detail, Tampilan Bagian, Tampilan Bagian Rusak, dll.)
Sekarang, apa yang terjadi pada tampilan bagian yang sama yang diterapkan pada tampilan
depan yang sama, hanya kali ini dengan penampilan di tingkat bagian / badan / fitur? Kita
melihat perbedaan drastis dalam pratinjau dan hasil:

Kali ini, baik di pratinjau alat tampilan bagian dan setelah tampilan bagian ditempatkan, kondisi tampilan yang dirujuk dalam tampilan induk menyebar dengan benar ke tampilan yang dihasilkan. Kesimpulannya, tampilan bagian dan kondisi tampilan berguna dalam menyampaikan desain yang serupa semua dalam file bagian yang sama. Namun, ketika penampilan diterapkan pada face model, masalah potensial dapat muncul. Jika Anda ingin memanfaatkan penampilan dalam suatu bagian, terapkan pada feature / body/part level

Share